No suma cero

July 22, 2006

Juegos que no suman cero

Categoría Juegos - nosumacero @ 7:39 pm

En las sociedades capitalistas, nos hemos acostumbrados a los juegos de suma cero: tú pierdes, yo gano. La idea de fondo es que los recursos son finitos y no pueden ser poseídos por dos personas a la vez. Ante la suma constante de recursos, tendemos a tratar de minimizar nuestras pérdidas recurriendo a mecanismos que se concentran en maximizar las pérdidas de aquellos con quienes interactuamos. En esas condiciones, usamos lo que suele llamarse estrategia minimax. En una estrategia minimax asumimos que el otro va a hacer todo lo que esté a su alcance para perjudicarnos y, bajo esa presunción, elegimos estrategias de acción defensivas o de contra-ataque. Estas estrategias resultan racionales dentro del esquema de minimizar riesgos, maximizar ganancias y no depender de las acciones de otros que no podemos controlar. 

No obstante, tratar situaciones de suma no nula como un juego suma-cero resulta en pérdidas para todos los involucrados. Un juego que ejemplifica bien esa situación es el dilema del prisionero. En este juego el mejor resultado se alcanza si ambos participantes cooperan, no si emplean una estrategia minimax. Los ejercicios de iteración del dilema del prisionero (DPI), que ofrecen a cada jugador la oportunidad de castigar al otro jugador por la no cooperación en juegos anteriores y en los cuales el incentivo para defraudar puede ser superado por la anticipación del castigo, conducen a un resultado cooperativo. Simplemente, los participantes aprende a cooperar y todos los involucrados ganan más. En competencias para desarrollar modelos óptimos para jugar al dilema del prisionero, Tic for Tat ha resultado ser el algoritmo ganador en los juegos que no suman cero. Esta estrategia de juego incluye cuatro principios: 1) el actor siempre colabora, a menos que sea provocado con una deserción; 2) el actor se desquita cuando el otro participante no coopera; 3) una vez que se ha desquitado, el actor perdona y vuelve a cooperar; y 4) los actores anticipan que volverán a jugar el mismo juego en otra oportunidad, lo cual constituye un incentivo para cumplir con las reglas del juego y cooperar.

 

5 Comentarios »

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  1. No se exactamente que estás tratando de hacer, pero una de las cosas que sigue estando en el top-50 de la lista de las 200 cosas quiero hacer en la vida es dejar estas cosas de inteligencia y planificacion, para irme a hacer un doctorado en economia politica. Los juegos que no suman cero son vitales…

    En un libro de Carlos G Valles lei hace tiempo una anecdota de un niño que llega a casa diciendole a la mamá que en la escuela le habian dicho que teniamos cinco sentidos. La madre guardó silencio. Un rato mas tarde le dijo que no les hiciera caso, que si solo tuvieramos cinco sentidos no podriamos vivir.

    Las clasificaciones y abstracciones son poderosas y ayudan, al tiempo que castran.

    Un paso adelante.

    saludos

    - hlp

    Comment por hlp — August 8, 2006 @ 1:46 pm

  2. La idea es justamente es abrir un espacio para compartir información y recursos desde las distintas áreas de conocimiento y experiencia de quienes participen en la conversación.

    Colaborar poniendo a circular la información que tenemos y recibir de otros ideas, motivaciones y otras perspectivas para evitar quedarnos encerrados en la caja de nuestra especialidades y nuestras costumbres.

    Para que funcione y de verdad podamos apoyar los proyectos de otros y confiar en que otros apoyaran los proyectos nuestros tenemos que apreder a jugar cooperativamente. Tenemos que armar redes de conocimiento que superen nuestro pequeño círculos de colegas. Veremos si este espacio ayuda.

    Va otro paso.

    Comment por nosumacero — August 9, 2006 @ 12:15 am

  3. Me encantó esta nota. Porque habla sutilmente de otro tipo de política. Apunta a otra forma de pensar el mundo. Me gusta y me inquieta esto.

    Comment por Álvaro Ramírez — August 26, 2006 @ 4:46 pm

  4. ¿Me explicas las razones de tu inquietud, Alvaro? ¿Por qué otra manera de pensar y resolver conflictos de instereses (siempre es político, por supuesto) puede ser inquietante?

    Comment por No suma cero — August 28, 2006 @ 1:26 pm

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    Comment por Líneas y saltos de párrafo automáticos. Correo electrónico no será publicado. Etiquetas HTML permitidas: — July 9, 2008 @ 8:54 pm

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